防守援军的核心价值在于干扰和打乱进攻方的节奏,选择援军时,应优先考虑那些能对主流进攻核心兵种构成威胁的单位,例如雷龙的高额连锁伤害对天女流的女王和集群的空中单位极具杀伤力,而女巫召唤的无穷无尽的小骷髅能有效牵制敌方英雄和单体攻击部队。冰人则以其死亡时的冰冻效果著称,能瞬间冻结周围敌方部队,为防御建筑争取宝贵的输出时间。这些兵种共同的特点是能迫使进攻方花费额外的时间和法术来处理,从而增加其进攻失误的可能性。

援军的搭配需要讲究策略和顺序,并非高级兵种的简单堆砌。防守援军走出部落城堡的顺序取决于其所需空间,空间小的单位会先出来。利用这一机制,可以设计混合编队来增加对手引援和清援的难度。将移动速度不同的兵种混合,可以避免它们快速扎堆而被一个闪电法术全部消灭,或者先放出一些脆皮单位诱敌,再跟出法师、女巫等核心防守力量。一个经典的搭配思路是将肉盾型单位、高输出单位及具有控制或召唤能力的单位进行组合。

不同大本营阶段的防守援军选择侧重点有所不同。在中低本阶段,由于进攻方法术可能不全或清援手段单一,女巫、法师混合少量野蛮人或弓箭手的组合就能造成很大麻烦,特别是女巫的召唤物非常难以处理。而进入高本后,面对更成熟的进攻体系,防守援军需要更强的针对性和生存能力,雷龙、多个冰人、超级亡灵、气球兵与飞龙的组合变得更为常见。选择时还需考虑部落城堡的容量,以最大化利用空间装入最具威胁的兵种组合。防守方的目标是提高进攻方的三星难度,因此配置援军时需要思考如何有效对抗当前流行的天女、狗球、野猪等流派。