医生被公认为团队中治疗能力最为突出的角色。她拥有医药专精的初始能力,这使她能够消耗一个治疗道具来治疗自己或被其他求生者治疗,且其治疗他人的速度显著快于其他求生者。她的核心优势在于专为治疗设计的天赋体系,通过点出避难所天赋,每次成功从处刑架上救下队友后,可以大幅提升自身后续的治疗速度,并且该效果可以叠加,这使得医生在游戏后期能瞬间治愈队友。医者天赋能进一步增加医生治疗他人与自疗的速度。在实战中医生需要侧重于解码与支援,她的强大回血能力是团队持久作战的基石,能将队友从受伤状态快速恢复至满血,从而为破译密码机争取宝贵时间。

除医生外,心理学家凭借其独特的技能机制,在远程治疗方面拥有不可替代的优势。她的主动技能移情允许她在一定距离外,直接为受伤的队友回复一半恐惧值,这是一种高效的瞬间治疗手段,尤其能在队友被追击或处于危险位置时提供关键支援,无需冒险靠近。但需心理学家自身在受伤时也会产生应激反应,会持续降低恐惧值直到受伤状态消失,这实际上是一种有限度的自我恢复能力,虽然这个过程通常只能应对单次伤害。她的牵绊技能虽主要用于位移,但也为其与队友联动提供了战术上的灵活性。心理学家是一位能够在战场上进行精准、远程血量补给的重要辅助角色。

游戏内的部分其他求生者角色,虽然不以直接加血见长,但其技能或天赋也能有效提升团队的整体生存与治疗效率,间接达到了加血多的效果。拉拉队员可以通过叠加避难所天赋来显著加快治疗速度。先知通过役鸟提供的伤害格挡,虽然不直接恢复血量,但能有效防止队友掉血,在战略上等效于减少了团队所需的治疗总量。气象学家的暖雨技能可以为范围内的队友徐徐回复恐惧值,并提供持续的治疗效果增益,这在团队多人集结或辅助队友治疗时能发挥巨大作用。