近战流派主要分为力量型、敏捷型、出血流和混合型四大类,每种流派都有独特的玩法和优势。力量型流派依赖重型武器的高伤害和强削韧,适合喜欢硬碰硬的玩家;敏捷型流派则注重快速攻击和灵活走位,适合反应快的玩家;出血流通过叠加异常状态造成爆发伤害,适合追求高效率的玩家;混合型则结合近战与法术,兼顾多样性和功能性。
力量型流派的核心在于重型武器的压制力,比如巨剑或大锤,这类武器虽然攻击速度较慢,但单次伤害高且容易打断敌人动作。你需要合理管理耐力,避免因贪刀导致精力耗尽。敏捷型流派则推荐使用太刀或曲剑,这类武器攻速快、连招流畅,配合闪避可以轻松戏耍敌人。出血流的核心是叠加出血量表,推荐双持出血武器,比如尸山血海和长牙,快速触发百分比伤害。混合型流派则需要平衡近战和法术的加点,比如名刀月隐搭配法师技能,既能近战爆发又能远程消耗。
加点方面,力量型优先提升力量和耐力,确保能穿戴重甲和挥舞重型武器;敏捷型主加灵巧和血量,保证机动性和生存能力;出血流需要灵巧和感应双修,既提高武器伤害又增强出血效率;混合型则根据武器需求分配智力和信仰。装备选择上,力量型推荐高防御的重甲,敏捷型适合轻甲或中甲,出血流和混合型可以灵活搭配。护符方面,力量型推荐增加负重和攻击力的,敏捷型选择提升闪避和连击的,出血流优先叠加异常状态伤害。力量型要学会抓敌人硬直打反击,敏捷型要善用翻滚和跳跃攻击,出血流需保持高频输出快速叠异常,混合型则要灵活切换近战和法术。