用猴子上单的话,出装思路和打野位有挺大不同,主要得兼顾对线抗压和后期切C的能力。上单位置的猴子开局不能出打野刀了,所以第一件装备通常考虑增加对拼和生存能力的装备。前期可以先做抵抗之靴,这双鞋子不仅能提供移动速度,关键还加韧性,让你在线上吃到控制技能时能更快脱身,对线期生存能力会强不少。紧为了补足伤害,无尽战刃几乎是必出的核心装备,因为猴子这英雄的伤害非常依赖暴击,无尽战刃提供的攻击力、暴击率和暴击效果加成,能让你在做出这件装备后,对敌方脆皮产生实质性的威胁。

接下来的装备选择就要看具体的对局情况了。如果对线压力不大或者取得了一定优势,宗师之力是非常好的选择,它提供的属性很全面,有攻击力、暴击率、最大法力和生命值,更重要的是它的被动强击效果,能在你使用技能后强化下一次普攻,这和猴子每次放技能后都能打出强化普攻的机制简直是绝配,能让你那一棒的伤害特别夸张。但如果你对线的是比较肉的战士或者坦克,感觉有点敲不动,那么黑切,也就是暗影战斧,会是更优先的选择,它能提供冷却缩减、生命值和物理穿透,让你打肉更疼,技能也转得更快。

游戏打到中后期,猴子的出装就要更偏向于终结比赛或者保证自己存活了。破军是一件伤害质变的装备,它对生命值低于一半的敌人能造成额外伤害,配合猴子高爆发的特点,收割残局的能力会变得非常恐怖。你也必须要考虑保命装了,不能一味地堆输出。名刀·司命和贤者的庇护(复活甲)是常用的选择,名刀能在你受到致命伤时短暂进入无敌状态并增加移速,往往能创造反杀或逃生的奇迹;而复活甲则提供一次复活的机会,在关键的团战中多一条命的意义不言而喻。你可以根据对方的阵容和当时的战局,灵活选择其中一件,后期经济溢出时甚至可以互换。

除了这些核心的输出和保命装,还有一些装备可以作为特殊情况下的备选。比如如果对方的法术伤害很高,或者有爆发型法师对你威胁很大,出个魔女斗篷来增加法术防御和护盾是很实。如果对方物理输出特别猛,反伤刺甲也能在提升你防御力的反弹一部分伤害给攻击者。猴子上单的出装不是一成不变的公式,它需要你根据你面对的对手是谁、你当前是优势还是劣势、以及团战里你需要承担什么角色来动态调整,这才是高手和新手在出装理解上最大的区别。