联盟攻城是三国志战略版中重要的集体作战行为,需要合理分配主力部队与器械部队的作战顺序。主力部队负责清除城池守军,器械部队专攻城墙耐久,两者需严格区分兵种配置。主力部队应优先选择克制敌方守军的兵种,器械部队则必须使用攻城值最高的器械兵种,即使低品质武将只要器械适性达标即可胜任。攻城前需确保每支器械部队兵力达到守军数量的1.5倍,将领等级要求不高但需平均分配带兵量。

攻城作战分为两个阶段:第一阶段由主力部队轮番进攻消耗守军兵力,第二阶段待守军清零后器械部队集中拆除耐久。主力部队需配置输出型战法确保八回合内结束战斗,器械部队则搭配基础战法减少战损。注意攻城过程中守军会定时恢复,因此器械部队必须在守军恢复前完成耐久拆除。联盟指挥官需精确计算守军恢复时间窗口,协调成员统一行动。

联盟组织攻城需提前24小时通知成员,选定适合多数玩家在线的时段。指挥官应明确标注目标城池坐标,要求成员提前在周边建立营帐并完成调兵。营帐不仅能维持士气,更是防止作战失败后的应急据点。成员需准备至少一队主力和一队器械,器械兵力建议维持在2000以上。攻城开始时,指挥官需实时监控守军状态,通过邮件同步作战指令。
作战过程中常见问题是成员擅自提前出动器械部队导致被残存守军歼灭。必须严格执行主力先清场,器械后进场的原则,任何违规操作都会浪费体力和兵力。若攻城进度滞后,应及时组织第二波主力补充进攻,避免陷入持久战。占领后立即释放周边临时占领的土地,便于后续战略调整。联盟官员需总结每次攻城数据,优化兵力配比和战术节奏。

攻城胜利的关键在于联盟成员的高度协同和精准执行。从战前筹备到临场指挥,每个环节都需严格遵循战术逻辑。保持通讯畅通,及时响应指令调整,才能确保以最小代价完成攻城目标。随着作战经验积累,联盟可逐步挑战更高等级城池,但始终要维持基础作战规范的执行力。