观星者作为法师职业的代表,拥有远程魔法攻击的优势。初始自带辉石碎石和辉石弯弧两种法术,前者是单体攻击,后者具备范围伤害效果。这种远程作战方式让玩家可以保持安全距离消灭敌人,无需频繁近身缠斗。观星者的智力属性较高,随着等级提升,法术伤害会显著增长,在对抗精英敌人和首领时尤为有效。需该职业防御较弱,需合理分配圣杯瓶的使用比例,建议优先提升法力值。
武士职业兼顾近战与远程能力,初始装备包括武士刀、长弓和红木盾。武士刀的攻击速度较快且伤害可观,特有的居合斩战技在破防方面表现突出。长弓则提供了远程消耗手段,在探索开放世界时能提前解决部分威胁。该职业的敏捷属性较高,适合偏好灵活战斗风格的玩家。武士的初始护甲重量适中,在防御和机动性之间取得了良好平衡。
流浪骑士是典型的战士型职业,初始配备长剑、戟和100%物理减伤的盾牌。高防御力使其成为容错率最高的选择,特别适合不熟悉魂系游戏机制的玩家。该职业力量属性突出,能早期使用多种重型武器。虽然初始装备会导致负重较高,但通过适当调整护甲配置即可解决。流浪骑士的成长路线明确,后期可转型为力量流派或均衡发展的骑士流派。
囚犯作为混合型职业,同时具备法术和近战能力。初始装备包括刺剑、辉石杖和裂缝盾,法术魔法辉剑在近战中有出色表现。这种设计让玩家可以根据战况灵活切换战斗方式,面对不同敌人时拥有更多应对策略。囚犯的属性分配较为均衡,智力与敏捷并重,为后期发展提供了多样化选择。该职业需要玩家对游戏机制有基本理解,适合愿意尝试多种战斗方式的玩家。