博士作为监管者中机制独特的角色,咱们需要重点掌握能量管理和技能连招。开局自带五次动能冲击,直接用来快速接近电机密集区或追击最近的求生者。能量涌动状态下的普攻无法被打断且能碎板,但要注意避免能量过载导致减速和技能禁用。代偿特质让咱们无法挂椅子,但倒地淘汰速度会加快,尤其在大门开启或全员倒地时效果显著。
动能冲击是核心追击技能,直线冲刺命中后接上挑能打掉一半血量,能量涌动状态下还可追加跳劈。狭窄地形中先用蓄能重击第一段击飞目标,立刻接第二段伤害实现连招。红教堂地图可借助墙体反弹实现两段伤害,电车上的求生者也能被蓄能重击震落。面对板窗交互慢的角色如盲女或医生,直接用动能冲击代替普攻更容易打出震慑。
天赋推荐优先点拘禁狂加速淘汰进度,搭配挽留和底牌增强开门战能力。传送适合大地图快速转点,小图可带插眼辅助追击。注意求生者自愈时会暂停淘汰进度,通过密码机抖动判断其位置。后期重点盯防破译进度高的电机,利用蓄能重击的AOE特性在狭窄区域压制多人救援。
反制博士时求生者需避免马拉松式逃跑,多利用复杂地形贴模型绕圈。冒险家缩小状态可规避代偿的暴露效果,心理学家移情倒地不触发淘汰加速。咱们要合理切换能量状态,赶路时保持低能量避免跳跃僵直,追击时确保涌动状态强化输出。多练习跳劈点位和重击预判,逐步掌握这个高上限角色的节奏感。