劫作为高爆发刺客英雄,其核心装备选择需围绕穿甲、冷却缩减和机动性展开。幽梦之灵与德拉克萨的暮刃是劫的绝对核心装备,前者提供穿甲、移速加成和主动加速效果,后者则强化爆发伤害并提供隐身机制。水银之靴或贪婪之靴可根据敌方控制强度选择,附魔优先考虑中娅沙漏或水银饰带以提升容错率。中期补出黑色切割者或赛瑞尔达的怨恨,针对敌方坦克阵容调整穿甲优先级。后期守护天使是必备保命装,确保劫在团战中能完成二次进场。
符文搭配以电刑为核心,配合残暴、骸骨镀层和猎人天才。电刑能显著提升劫的爆发伤害,残暴提供前期对线压制力,骸骨镀层增强换血能力,猎人天才则缩短技能真空期。征服者流派在持续作战中表现尚可,但电刑仍是主流选择。召唤师技能固定为闪现与点燃,点燃可弥补前期斩杀线不足的问题,同时提升大招的最终爆发伤害。
技能加点采用主1副3的路线,1技能是劫的主要输出手段,3技能提供范围减速与能量回复。2技能前期仅需1级用于位移和能量管理。劫的连招基础为2技能接3技能接1技能快速触发电刑,进阶连招需结合大招落地点位预判,利用影子复制技能实现多段命中。注意能量控制是劫的操作关键,双技能命中同一目标可触发被动能量回复。
实战中劫需注重进场时机与目标选择。对线期以消耗为主,利用影子规避关键技能并拉扯距离。团战阶段需绕后或侧翼切入,优先击杀敌方核心输出位。劫的强势期在中后期装备成型阶段,但需避免与敌方前排过多纠缠。装备成型后劫具备极强的单带能力,但需时刻关注地图信息防止被包夹。