夏侯惇可是许多玩家开荒时特别喜欢用的一个武将,原因就在于他具备很强的单刷能力。所谓的单刷,简单说就是让他一个人带一队兵去打地,这样能省下不少资源,特别适合游戏前期资源紧张的时候。他的核心能力来源于自带的被动战法刚烈不屈,这个战法非常稳定,一进入战斗就会生效,能直接提升夏侯惇自身的统率值,让他变得更抗揍。当他受到兵刃伤害时,还有不错的概率能对敌方群体进行反击,这就让他成了一个越挨打越能打的角色。这种机制让他在面对以普攻和兵刃伤害为主的野地守军时,表现非常出色,既能站得住,又有不错的群体输出,是名副其实的开荒小能手。

用好夏侯惇单刷,战法的搭配是重中之重,核心思路就是围绕生存和反击来构建。在20级觉醒之前,由于只能带两个战法,通常的搭配思路是一个回复战法加上一个反击战法。回复方面,自愈是个很常见的选择,它能每回合稳定恢复兵力,提供续航;而合军聚众也是一个备选的回复手段。反击方面,后发制人是公认的绝配,因为它能让夏侯惇在受到普通攻击后进行反击,极大地提高了他触发输出的频率。等到20级觉醒后,可以携带第三个战法,这时候的选择就更丰富了。很多玩家会选择鲁莽,因为它不仅能提供倒戈效果来吸血,还能让夏侯惇获得洞察状态免疫控制,大大提升了单刷的稳定性和容错率。也可以继续强化回复或反击,比如搭配气凌三军来形成双重反击。加点方面则非常简单直接,全部属性点都加到统率上就可以了,优先把防御堆高,让他能在战斗中站得更久,武力依靠自然成长就已经够用。

掌握好节奏和技巧才能事半功倍。一开始,用夏侯惇带满兵力打一块1级地,然后打2级地,这样很快就能升到5级。到了5级,兵力有个1000左右,就可以尝试去开3级地了。当等级达到12到14级,兵力也上来了,就可以稳稳地开4级地。开5级地是一个关键节点,一般建议等到夏侯惇21级觉醒,并且兵力达到2000以上再尝试,这样会稳妥很多。至于更高级的6级地,就需要更充分的准备,通常推荐等级达到28级到30级左右,兵力最好在3500以上再考虑。有一个非常重要的原则,就是在打地之前一定要先侦查。夏侯惇单刷最怕遇到几种情况:一是兵种克制,比如用枪兵去打盾兵就很好,但千万别用枪兵去打骑兵,反过来也要避开枪兵队伍;二是守军带有禁疗效果的战法,这会让你的回复完全失效;三是带弯弓饮羽这类缴械战法的队伍,会让夏侯惇无法进行普通攻击,从而严重影响反击的触发。挑软柿子捏,找那些兵种被我们克制、且战法不那么棘手的队伍打,是降低战损的关键。

单刷玩法更适合游戏早期的S1到S3赛季,因为这几个赛季的野地守军难度相对较低。从S4或者PK赛季开始,野地守军的强度会大幅提升,单人武将很难再做到低损开高级地,继续单刷的效率会大打折扣,战损也会很高。当开荒阶段结束后,或者说在挑战6级地感到吃力时,就需要考虑让夏侯惇转型,融入一个完整的三人队伍中。他本身是魏国阵营的核心武将之一,可以很顺畅地编入各种魏国队。他可以和曹操、程昱组成强力的骑兵队伍,也可以和满宠、司马懿搭配组成当前版本非常流行的太尉盾变种。转型后,夏侯惇的定位会从一个纯粹的单刷工具人,转变为一个能扛能打的半肉半输出前锋,继续在战场上发挥他的价值。