猴子改版后,出装思路主要以暴击输出为核心,同时可根据局势选择分身法球流或对抗路出装。改版后的孙悟空依然是一位高爆发刺客,其被动技能使得每次释放技能后的普攻变为强力敲击,因此装备选择上需要最大化其暴击收益和技能衔接的流畅度。一套兼顾发育与爆发的标准出装顺序为起手追击刀锋提升清野效率,随后合成急速战靴以满足攻速需求,使强化普攻出手更为流畅。第一个大件必须是无尽战刃,这是孙悟空伤害产生质变的关键装备,提供的暴击率和暴击效果会让其爆发力更加充足。之后补出宗师之力,其被动与技能后的强化普攻机制完美契合,能全面提升属性并增强普攻伤害。后续装备通常选择碎星锤来提供百分比物理穿透,保证后期能敲得动前排坦克,最后一件装备则可以选择破军来增加大量物理伤害并强化斩杀效果,这与悟空的刺客属性十分合拍。

除了上述攻速暴击流,猴子在改版后还有一种出装思路称为分身法球流,适用于敌方坦克较多、持续输出英雄强势或处于逆风局的场合。这套出装的核心是放弃部分极致暴击,转而追求通过分身的触发效果来增强风筝和消耗能力。出装顺序通常为贪婪之噬、抵抗之靴、寒霜袭侵、冰痕之握、不祥征兆和血魔之怒。寒霜袭侵能提供攻速并附带减速效果,冰痕之握和不祥征兆则能提供物理防御、生命值以及额外的减速控制,血魔之怒则在关键时刻提供护盾和攻击力。这套出装牺牲了一些瞬间爆发,但大幅提升了猴子的持续作战能力、生存能力和控制效果,让其在团战中能够更持久地利用分身进行骚扰和输出。如果孙悟空选择走对抗路,其出装思路需要相应调整,以应对线上的持续对抗和高血量单位。对抗路猴子通常会融入闪电匕首、末世等附带法球效果的装备,利用装备的百分比伤害或额外特效来消耗和克制对手。这种出装对进场时机和技能细节要求更高,需要玩家熟练利用一技能抵挡关键控制或伤害,并用二技能的存棍机制来延长强化普攻的存续时间。在清线时,对抗路猴子应优先攻击后排小兵,以触发强化普攻的范围伤害效果来快速清理兵线。装备选择上会更注重对线期的续航和消耗能力,可能与打野位的纯爆发路线有所不同。

破军作为后期终极装备,在猴子出装中常作为最后一件补充伤害的选择。破军提供的高额物理攻击及其对生命值低于50%目标的额外伤害效果,极大地增强了猴子的收割能力。在暴击核心装备无尽战刃和宗师之力成型后,如果局势顺风且追求极限秒杀脆皮的能力,可以直接选择破军。如果敌方护甲较高,则通常先出碎星锤保证穿透,再补破军。出装顺序并非一成不变,需要根据每一局对面阵容、敌方核心英雄的发育情况以及我方是顺风还是逆风来动态调整。在核心三件套成型后,如果需要更高的攻速和暴击率来平滑输出节奏,可以考虑先出闪电匕首或影刃;如果进场容易被秒,后期则需要将最后一个装备格子留给名刀·司命或贤者的庇护这类保命装。

符文搭配对于提升猴子改版后的战斗力至关重要,精密系符文如征服者、凯旋和坚毅不倒能显著提高其续航能力和在低血量时的伤害输出。在铭文选择上,通常推荐无双、夺萃、鹰眼的组合,以最大化暴击收益并提供必要的物理穿透和吸血效果。猴子改版后技能机制的核心是利用技能后的强化普攻进行爆发,一技能护身咒法的成功抵挡能提供无敌效果和护盾,是反杀的关键;二技能斗战冲锋的位移和借力跳跃机制提供了极强的机动性;大招如意金箍则提供范围控制并标记敌人以提升后续普攻伤害。连招通常以二技能突进接强化普攻开始,衔接一技能抵挡伤害,再接强化普攻和大招控制,最后以强化普攻收割。掌握这些技能细节和合理的符文出装搭配,才能让改版后的猴子在峡谷中发挥出齐天大圣的威力。