在搭配兵种时,首先要关注将领的兵种适性,适性等级分为S、A、B、C,S级适性能让将领属性提升至120%,而A级适性只能达到100%。优先选择适性高的兵种,这样能让队伍的整体实力更强。兵种之间存在克制关系,比如骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,所以在实战中要根据对手的兵种灵活调整自己的搭配,避免被克制。
除了适性和克制关系,还要考虑兵种的特性和战场环境。比如弓兵擅长远程输出,但近战能力较弱,适合放在后排;骑兵机动性强,适合快速突袭或绕后攻击;盾兵防御高,适合在前排吸收伤害。不同的地形也会影响兵种发挥,比如山地适合枪兵,平原适合骑兵,所以在行军和布阵时要结合地形选择最合适的兵种。
一个合理的队伍应该包含输出、控制和辅助三种类型的技能。比如输出型将领搭配高伤害战法,控制型将领携带缴械或计穷类战法,辅助型将领则负责治疗或增益。这样搭配可以让队伍在战斗中既有爆发力,又有持续作战能力。如果队伍中缺少某类技能,很容易被对手针对。如果队伍中的三名将领属于同一阵营,可以激活额外的属性加成,进一步提升战斗力。有时候为了兵种适性或技能搭配,也可以混搭不同阵营的将领,关键是要找到平衡点。