虎克作为火属性毁灭命途角色,其出装核心围绕灼烧机制与战技强化展开。优先选择能提升火伤、暴击率及攻击加成的遗器套装,熔岩锻铸的火匠四件套是最优解,提供10%火伤加成且战技与终结技可触发额外增伤效果。光锥方面五星推荐记一位星神的陨落或无可取代的东西,四星则首选汪!散步时间!以契合灼烧增伤特性。副词条需优先堆叠双暴属性,躯干主词条固定选择暴击率或暴伤,位面球必选火伤加成。
技能升级顺序以天赋和战技为最优先,终结技次之。天赋火上浇油是虎克的核心输出循环保障,攻击灼烧目标可追加火伤并回复能量;战技嘿!记得虎克吗则是主要挂灼烧手段,强化后具备扩散攻击能力。终结技轰!飞来焰火虽倍率较高,但需依赖战技触发完整效果,因此资源有限时可暂缓升级。秘技仅用于开局挂灼烧,非必要不投入资源。
遗器主词条配置需严格遵循输出模板:头部与手部固定生命/攻击属性;躯干选择暴击率或暴伤;脚部视队伍需求选用攻击力或速度;位面球必选火伤加成;连结绳优先攻击力。若队伍缺乏充能手段可考虑能量回复效率。副词条优先级为暴击率>暴伤>攻击力>速度>击破特攻,达到50%暴击率阈值前不建议刻意追求暴伤。
配队思路需兼顾灼烧覆盖率与生存保障。理想阵容应包含火属性同谐角色提供增伤加速,如艾丝妲能同时满足火伤加成与行动提前需求;存护或丰饶角色首选具备解控能力的娜塔莎或罗刹;第四人可根据环境选择姬子组成灼烧特化队,或加入虚无角色强化破盾效率。需注意虎克基础速度较低,队伍中至少配备一名提速辅助。
星魂方面一魂和六魂是关键质变节点。一魂早说早起很健康直接提升强化战技40%伤害,大幅增强爆发能力;六魂随时准备打坏人使灼烧目标额外承受20%伤害,显著提高持续输出。四魂虽能扩散灼烧效果,但实战中需配合特定环境才能发挥价值。若仅作为过渡角色使用,可不强求高星魂投入。
实战操作需严格遵循终结技-强化战技循环。开局用秘技挂群体灼烧后,优先积攒能量释放终结技激活战技强化状态,再利用扩散攻击覆盖多目标灼烧。天赋触发期间需确保至少一个目标保持灼烧状态以维持能量回复。面对单体强敌时可放弃扩散专注主目标,利用高倍率战技快速破盾。注意终结技的行动提前效果需在非自身回合释放才能最大化收益。