一次战斗能出动多少兵力并非固定数值,而是一个由玩家大本营等级、兵营容量、配兵策略及进攻目标共同决定的动态选择。你的核心目标是利用有限的部队空间,搭配出能有效完成当前作战任务的混合部队,无论是追求三星摧毁还是高效掠夺资源。

决定出兵规模的基础是你的兵营总人口上限,这直接关联于大本营的等级。大本营等级提升,兵营容量会增加,例如达到七本后容量可提升至200,这意味着你能训练和携带更多士兵投入战斗。在考虑出兵数量前,优先升级大本营和兵营是扩大部队规模的根本途径。实验室的等级决定了你的兵种强度,升级兵种有时比单纯增加数量更有效。

具体的出兵数量与构成完全取决于你选择的进攻流派。游戏中存在多种兵种搭配思路,例如以低成本、造兵快著称的吊丝流,常采用野蛮人、弓箭手和哥布林按一定比例混合,这种组合出兵数量较多,以量取胜进行资源掠夺。而到中高本后,像石法流、天女矿工流或龙流等流派,则会包含巨石投手、法师、矿工或飞龙等单兵成本高、占用空间大的单位,使得总出兵数量相对减少,但单体质量和战术协同要求更高。你需要根据要攻击的阵型防御特点来灵活调整兵种组合和数量配比。

你的进攻意图和所处杯段深刻影响着出兵策略。若以打资源为主要目的,通常会选择能快速锁定并摧毁采集器、储金罐的兵种组合,此时出兵讲究效率,可能不会满人口出击,而是追求短时间内的多次进攻。若目标是部落战冲杯或联赛中争取三星,则需要组建一支能应对敌方完整防御体系的满人口精锐部队,并合理搭配治疗、狂暴、冰冻等法术,确保有足够的兵力完成清边、突破、收尾的全过程。
除了自身训练的部队,一次进攻的总体力量还包括部落城堡的援军和攻城机器。你可以请求部落成员捐赠高级兵种或特定的攻城器械,如攻城车或飞艇,它们不占用你的训练人口,却能极大增强突击能力。合理请求并使用援军,相当于在固定兵力之外增加了额外的战术单元。英雄单位如野蛮人之王和弓箭女皇是进攻的核心,他们的等级和技能强度直接影响主力部队的生存与输出,在计算进攻力量时,必须将英雄的战斗力考虑在内。