乐进最核心的优势在于他的自带战法临战先登拥有100%的发动概率,这意味着每回合他都能稳定打出伤害,不用像其他主动战法武将那样看脸,这个稳定性在开荒和前期打架时非常关键,能让你心里特别有底。他的兵种适应性也很不错,枪兵、骑兵和器械都是S级,这让他能灵活适应多种阵容搭配,前期组队选择会更多样一些。虽然使用战法后他会进入虚弱状态,但这个虚弱只持续到他自己下一次行动前,所以实际上并不会影响他下回合继续输出,这一点是很多玩家容易误解的地方。乐进是一位输出稳定、御值要求低(只需5点)、非常适合前期开荒和过渡使用的武将。

接下来聊聊乐进该怎么培养才能发挥他的强度。既然他的核心是稳定输出,那么战法搭配就要围绕增伤和弥补短板来。增伤方面,士争先赴是当前版本他的绝配,能直接提升临战先登的伤害,并有几率在战法发动前额外打出一段伤害。像文武双全这样能持续增加武力的战法也很适合他,能稳步提升他的输出能力。因为他自身比较脆,容易暴毙,所以也需要考虑生存能力,可以选择勇者得前来获得一次抵免疫伤害的护盾并增伤,或者用鲁莽来获得倒戈吸血和洞察状态避免被控制。如果队伍里缺乏保护,让他携带御敌屏障这类减伤战法也是可行的思路。加点方面,一般情况下全武力加点即可,追求极限输出。

他因为御值低,经常被用于开荒队伍,早期与关银屏、左慈等武将组成三势阵机关枪就是非常流行的开荒组合,能快速打下高级地。在成型队伍里,他既可以作为主力输出,比如与曹操、SP荀彧组成强力的武锋阵魏盾或魏骑,享受队友的增伤和治疗,打出爆炸伤害;也可以作为辅助副输出,携带一些减伤或破防战法为队伍做贡献。平民玩家手中如果曹操、贾诩这类核心卡不多,用乐进搭配郭嘉、程昱等武将也能组成一支强度不错的魏国队伍,他的稳定伤害可以作为团队的坚实基底。记住一个原则,利用好他每回合稳定出手的特点,把他放在有保护、有增伤的环境里,他就能持续不断地制造压力。

这也是决定他强度上限的关键。乐进的自带战法虽然强力,但使用后会让自己进入虚弱状态,这期间受到伤害是实打实的。如何让他站得更久是配将时必须考虑的。除了前面提到的给他搭配生存战法,阵容的整体构建更重要。最好是能有像曹操、程普这样提供高额减伤的武将,或者有左慈、华佗提供规避和治疗。兵种方面,选择藤甲兵可以极大对抗兵刃队伍,但怕火;选择陷阵营则能提供稳定的治疗和武力加成。乐进不是一个能单打独斗的武将,他需要队伍体系来保护和放大他的优点,只要站得住,他每回合的稳定输出累积起来将非常可怕。