抢夺别人城池需要提前做好充分准备,包括兵力调配、器械部队组建以及行军路线规划。首先需要准备至少两队士兵,其中一队为非主力部队并调整为器械兵种,另一队为主力部队用于消灭敌方守军。器械兵负责攻城耐久,主力部队则需优先清除敌方防守力量。攻城时需确保主力部队行军速度略快于器械部队,以便在敌方在线时能同步发起进攻,避免器械兵被单独针对。若敌方不在线,器械兵可安全输出,但需警惕可能的援军干扰。

铺路是攻城的关键前置步骤,由于游戏机制限制,只能攻击与己方或盟友领地相邻的目标。若目标城池距离较远,需通过拆建结合的方式逐步推进,即占领一块地后拆除前一块地,最终在目标附近保留至少一块己方领地。若附近有盟友地块,可借助其位置缩短铺路距离。士气管理至关重要,长距离行军会导致士气归零,大幅降低部队战斗力,因此需提前在行军路线上建造营帐,便于部队休整和士气恢复。

攻城战斗分为两个阶段,第一阶段由主力部队消灭城池守军,通常需要5-8支能独立攻破五级地的精锐部队,兵力建议在9000至1万之间。第二阶段由器械部队破坏城防,所有玩家均可参与,只需能击败1500人的城防守军即可。器械部队每5分钟可削减一次耐久,人数越多效率越高。攻城时需统一指挥,避免个别玩家提前触发战斗导致节奏混乱。若攻城失败,需等待守军恢复后重新组织进攻。

成功占领城池后,同盟成员可获得资源加成和金铢奖励。若目标为玩家城池,俘虏敌方后能获取其资源并共享视野,但需注意分城被俘后功能会暂时失效。防守方可通过主城派兵解救或缴纳赎金收回城池。攻城过程中需密切关注敌方动向,避免主力部队被拦截或器械兵遭偷袭,同时合理利用兵种克制和地形优势提升胜率。