其核心输出能力依赖于合理的御魂搭配与技能机制。首选御魂为破势四件套+荒骷髅两件套,主属性选择2号位攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害。破势套装能在目标生命值高于70%时提升40%伤害,配合荒骷髅的10%怪物增伤效果,可最大化第一波群体伤害。若追求残血收割,可替换为心眼四件套,通过目标生命值降低的增伤机制提升后续输出效率。

被动技能狂意是伤害增幅的关键,当炼狱之门攻击超过1名敌人时,每多1个目标提升10%伤害,满级后上限达50%。三技能炼狱之门分两段伤害,先对全体造成攻击131%的群体伤害,再对选定目标追加等量单体伤害。若群体阶段击杀目标,鬼手会自动转向生命值最高的敌人。该机制要求优先锁定敌方血量最低单位,通过溢出伤害实现连锁清场。需注意技能动画顺序,群体伤害结算后才触发单体攻击,因此破势效果仅作用于第一段群体伤害。

队伍搭配需围绕炼狱茨木童子的输出节奏展开。推荐携带火灵御魂的供火式神确保开局鬼火充足,同时配置增伤辅助如丑时之女或书翁。丑时之女的草人可传导伤害并触发破势双重加成,书翁则能记录间接伤害提升总输出量。若选择心眼套装,需搭配群体输出式神先行压低敌方血线,炼狱茨木童子作为收尾位出场。速度配置上供火式神需一速,增伤辅助二速,炼狱茨木童子尾速吃满增益效果。

面对高血量目标时,破势套装能快速压低血线;若敌方存在多个低生命单位,心眼套装配合被动技能可实现连续斩杀。御魂副属性优先堆叠暴击至满暴,再追求暴击伤害与攻击加成。首领御魂荒骷髅的增伤效果需通过受击触发,因此可适当保留敌方小怪延长增益回合。炼狱茨木童子的防御属性较低,需通过队伍中的护盾或治疗式神保障生存。