分城是一个重要的战略建筑,能够为主公提供额外的资源产出和军事支持。与主城不同,分城需要11块连地作为建设基础,且中心地块最好达到6级以上才能满足选址条件。分城的核心价值在于扩展资源获取渠道,通过建造农场、采石处、伐木场和冶铁台等资源建筑,可以大幅提升木材、铁矿、石料和粮食的产量。当这些建筑达到满级时,分城能额外提供300万资源仓储容量,显著缓解资源紧张问题。

分城的另一项重要功能是提升铜币收益。铜币作为游戏中的重要货币,主要用于招募武将和加速建筑进程。分城内建造的居民建筑可以持续产出铜币,随着等级提升,产量会逐步增加。这种稳定的铜币来源对于非充值玩家尤为重要,能够帮助他们在不依赖充值的情况下维持正常发展节奏。分城的存在实质上打破了单一主城的资源限制,为主公提供了更广阔的发展空间。

分城虽然缺少工程营、军机营等特殊建筑,但依然可以建造影响战斗属性的关键设施。完全建成的分城能够配置5支与主城同等强度的作战队伍,这在后期大规模战争中具有决定性意义。分城部队可以配合主城形成犄角之势,扩大战略纵深,也能作为前线补给基地,减少部队往返时间。需分城与主城的属性相互独立,不会叠加计算。

分城的战略价值还体现在特殊时期的安全保障功能。当主城遭受攻击时,分城可以作为备用基地继续维持运转,避免资源生产完全停滞。玩家会选择将分城建在相对安全的区域,形成双核心发展模式。分城的存在也增加了战术灵活性,比如可以专门将某个分城发展为资源型或军事型据点,针对不同需求进行专业化建设。
从长远发展角度看,分城建设需要合理规划。初期资源紧张时不必急于建造,待主城发展到一定规模后再着手筹备更为稳妥。分城的建设过程会消耗大量石料和木材,因此需要提前储备充足资源。分城建成后的维护也需要持续投入,包括升级建筑、派驻武将等。
 
					 
			 
			 
			 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
			 
			