星际战甲捕月是一种高爆发的副手武器,以其独特的离子冲击投射机制和短距离强制触发冲击异常的效果著称。该武器的投射物在碰撞物体后会立即消失,且不具备爆头倍率加成,最大射程约为20米,伤害从8米开始线性衰减至16米时降至初始值的6.25%。捕月的特殊之处在于10米内可强制触发冲击异常状态,配合其高基础伤害和暴击属性,使其成为近中距离作战的强力选择。武器默认能量配色呈现多色组合效果,但自定义能量色会改变整体视觉效果。

捕月的MOD配置需重点强化暴击率和暴击伤害。基础暴击率与暴击倍率较高,搭配弱点感应等MOD可显著提升输出效率。该武器适合装配提升多重射击的MOD以增加弹幕密度,同时元素MOD推荐选择腐蚀或病毒组合以应对不同敌人类型。捕月对虚能船员的能量场仅能缩小范围而无法直接破坏,但对持盾单位可正面穿透击杀。其弹道爆头判定较为宽松,只要目标头部在弹道范围内即可触发暴击。

该武器的获取方式需要通过组合枪系统制作。主要组件包括响胆发射器和墓指握柄,搭配特定部件可调整武器属性倾向。组装时需注意填弹器选择,溅击型弹夹容量较大但换弹较慢,连杀型则反之。紫卡属性优先级建议选择暴击伤害、多重射击或基伤加成,但需注意不同版本倾向值调整对实际效果的影响。极化方案推荐优先解锁V极性槽以适配核心暴击MOD。

实战中捕月适合搭配控场型战甲使用。其强制冲击异常的特性可有效打断敌人动作,高爆发伤害能快速清理中近距离集群目标。但需注意弹药管理问题,建议搭配弹药转换MOD或携带弹药补给装备。该武器在钢铁之路模式下表现突出,尤其在歼灭、生存等任务中能发挥持续压制作用。捕月的局限性主要体现在射程衰减和特殊场景适应性。面对远距离目标或需要穿透障碍物的场合,其效率会显著下降。