火影忍者手游积分赛是一种3v3自动战斗玩法,玩家需上阵三名忍者与其他玩家匹配对决。胜利可获得积分提升段位,每晚九点结算奖励,段位越高奖励越丰厚,包括铜币、秘术之尘和忍玉等资源。积分赛段位从素霜一阶(200-399分)至赤金五阶,每提升100分进阶一次。战斗胜负由小队战力、存活忍者数量及血量决定,因此合理搭配阵容和提升战力是核心策略。
积分赛采用自动战斗机制,但玩家可手动控制大招释放时机。建议优先选择技能范围大、起手快的忍者,例如蝎、干柿鬼鲛等A忍,其全屏大招或控制技能在混战中优势明显。战力相近时,忍者站位和技能联动影响胜负,需避免选择单向攻击型忍者。战斗中若处于劣势,可通过强制退出游戏避免扣分,但需彻底关闭后台进程。每日挑战次数有限,建议保留部分次数在结算前冲刺排名。
平民玩家可通过积分赛商店兑换蝎、飞段等实用A忍,优先培养五星蝎以提升战力。忍者升星带来的属性增益显著,但需平衡资源分配,避免过度消耗铜币。积分赛商店中忍玉和声望收益较低,建议优先兑换忍者碎片。每周可兑换三次积分赛宝箱,剩余积分用于核心忍者培养。战力提升需结合饰品洗练,攻击力属性比暴击更具实战价值。
高阶玩家需关注对手阵容细节,例如攻击力数值可能影响实际战斗表现。选择挑战目标时,优先匹配排名高于自身但攻击力较低的对手。战斗开始后观察双方血量变化,若处于劣势可及时中断。积分赛防守成功同样能获得积分,因此需优化防守阵容。赛季结束时排名奖励包含头像框等稀有道具,长期参与可积累丰厚资源。