税收是铜币的主要来源之一,而铜币作为基础货币,对于武将招募、战法转换、建筑加速等玩法至关重要。提升税收的核心在于优化铜币产量和征收效率,具体可从民居升级、税务官委任、造币厂建设、强征策略四个方面入手。
民居是铜币产出的基础建筑,其等级直接影响每小时铜币产量。优先将民居升至当前主城等级允许的最高水平,尤其在资源充足的情况下,应确保民居升级不被其他建筑项目延误。需民居的加成效果会随着等级提升而显著提高,因此在中后期阶段,保持民居与主城同步升级是稳定税收的关键。
税务官委任是提升税收的另一个重要手段。选择政治属性高的武将担任税务官,例如荀彧、吕范等,其政治值会直接加成铜币产量。部分武将的自带技能也能额外提升税收效率,例如小乔的魅力加成可间接提高寻访收益,而寻访获得的铜币也是税收的补充来源。委任时需注意武将的等级和技能等级,更高的属性意味着更可观的铜币加成。
造币厂作为地图上的特殊建筑,能大幅提升铜币的每小时产量。占领高级铜矿或建造自己的造币厂,并尽可能将其升至满级,是长期稳定税收的有效方式。造币厂的叠加效果显著,多个高级造币厂可让铜币产量呈倍数增长。在资源州争夺战中,优先控制造币厂密集区域,能为同盟成员提供持续的铜币收益。