扫荡是快速提升武将等级的核心方式之一,但其消耗机制需要玩家合理规划资源。扫荡主要消耗武将的体力、策书以及兵力,同时涉及战损管理。每次扫荡固定消耗15点体力,体力随时间自然恢复或通过特定道具补充。策书作为屯田和扫荡的通用资源,每日有自然恢复上限,需优先用于高收益目标。兵力损耗则取决于目标土地等级和队伍配置,高级地虽经验丰富但战损较高,需平衡效率与资源消耗。
扫荡的收益与土地等级直接相关,高等级土地提供更多经验但挑战难度更大。1-4级地适合新手阶段,消耗较低且战损可控;5级以上土地需搭配强力武将和战法,否则可能因兵力损失过大影响后续发育。兵种克制和适性等级(S/A/B/C)对减少战损至关重要,例如骑兵克制盾兵时能显著降低战损。扫荡经验由队伍内武将平分,单独培养核心武将时可减少队伍人数以集中经验分配。
策书建议优先用于3级及以上土地屯田或扫荡,低级地性价比偏低。铜币可通过良将招募分解武将获取战法点,用于强化战法降低扫荡难度。兵力补充依赖资源建筑产出,需保持农场、采石处等设施的等级。若战损过高,可搭配治疗型武将(如华佗)或肉盾武将(如孙坚)减少兵力损失,避免频繁征兵拖慢节奏。
扫荡的替代方案包括讨伐、练兵和委任,但效率各异。讨伐消耗体力与策书,附带资源奖励但经验较少;练兵消耗铜币和体力,适合定向培养武将但耗时较长;委任仅限内政武将,通过挂机获取经验。扫荡仍是平衡效率与资源消耗的最佳选择,尤其在武将等级碾压或兵种克制时收益最大化。玩家需根据当前资源储备和发育阶段灵活调整策略。