这个阶段的加点更注重平衡性和实战体验,既要保证输出爆炸,也得兼顾生存能力。智力肯定是核心属性,建议直接拉到80点,这是魔法伤害的软上限,再往上加收益会明显降低。集中力推荐60点,这样蓝量足够应对各种持久战,还能多带几个实用法术。生命力50点是个安全线,毕竟后期BOSS随便摸一下都很疼,血条太短容易翻车。力量加到20点是为了能拿起水母盾,这玩意儿在二周目特别实用,增伤效果对打BOSS帮助很大。剩下的点数全丢给灵巧,施法速度提上来手感会舒服很多。
装备选择方面,陨石杖和名刀月隐依然是老朋友们的首选,尤其是月隐的战技配合高智力加成,远近都能打。水母盾记得常驻左手,它的主动技能能大幅提升下一次魔法伤害,配合灵魂激流这类高爆发法术简直绝配。防具推荐魔女和占星混搭,抗性均衡且重量适中,翻滚起来不会太笨重。护符优先考虑魔法师球、拉达冈肖像和卡利亚徽章,它们能进一步提升咱们的施法速度和伤害。
技能搭配要灵活些,陨石术清小怪效率一流,灵魂激流打BOSS时抓住机会就能灌满伤害。记得备个辉石魔砾当常规输出手段,耗蓝低出手快。辅助法术推荐结冰武器或者魔法之境,前者能附加冻伤效果,后者直接提升魔法伤害。遇到法抗高的敌人别头铁,赶紧切换成陨石类物理魔法,针对性处理才是聪明做法。平时多利用地形和骨灰吸引仇恨,保持安全距离慢慢耗才是法师的精髓。
最后聊聊实战小技巧,打BOSS时开场先开水母盾buff,接着找机会放魔法之境,这样两重增伤下输出会非常夸张。蓝瓶和红瓶的比例建议3:2,毕竟咱们主要靠技能吃饭。骨灰带黑刀或者仿身泪滴都不错,它们能创造很好的输出环境。加点没有绝对标准,觉得生存压力大就多补几点血量,喜欢暴力输出可以适当降低灵巧补智力,适合自己的玩法才是最好的。