班尼特作为火属性辅助角色,其装备选择需围绕基础攻击力和元素充能效率两大核心属性展开。五星武器中风鹰剑提供最高基础攻击力(674点),是最大化攻击加成的首选;天空之刃则兼顾608点基础攻击与55.1%元素充能效率,能显著改善循环能力。四星武器中暗巷闪光(620点基础攻击)与原木刀(较高白值+充能属性)性价比较高,西风剑和腐殖之剑则侧重充能优化。需注意班尼特大招攻击加成仅计算角色基础攻击与武器白值,圣遗物攻击力加成无效。
圣遗物方面宗室四件套为最优解,其释放元素爆发后提升全队20%攻击力的效果与班尼特辅助定位完美契合。若队伍中已有角色佩戴宗室套,可考虑少女四件套强化治疗能力。主词条选择时,沙漏优先元素充能效率或生命值,杯子选择生命值提升治疗量,头部根据需求选用治疗加成或生命值。副词条以元素充能效率、生命值百分比为优先属性,建议充能效率至少达到200%以保证技能循环。
命座方面一命解除70%血量限制并使攻击加成与治疗共存,是核心质变命座;五命提升大招等级进一步强化增益效果;六命提供15%火伤加成但会强制火附魔,需根据队伍配置谨慎选择。班尼特天赋只需优先升级元素爆发(Q),元素战技(E)升至6级即可,普通攻击无需投入资源。突破70级后元素战技冷却时间大幅缩短,配合充能效率可实现高频产球。
配队适应性上班尼特几乎兼容所有依赖攻击力加成的输出角色,尤其适合雷神国家队、万达国际等主流阵容。需注意其火元素附着可能干扰部分反应体系,与胡桃、护摩钟离等压血角色相性较差。实战中建议先释放班尼特元素爆发再切换主C输出,以确保增益效果覆盖关键输出时段。元素战技短按更适合快速充能,长按则用于破除特定元素护盾。
养成过程中需平衡攻击加成与治疗量的需求,90级班尼特搭配五星武器时攻击力达到1200点为及格线,1600点可视为毕业标准。宗室套与少女套的获取可通过对应秘境副本集中刷取,过渡期可使用流放者四件套缓解充能压力。武器精炼优先级较低,主要依赖基础属性发挥作用。最终配装需根据实际战斗场景与队伍需求动态调整,不存在绝对固定的方案。