感应属性在艾尔登法环中是一个容易被忽视但潜力巨大的属性,它主要影响异常状态的积累速度和部分武器的伤害补正。感应属性对于出血、冻伤等异常状态的触发效率有显著提升,同时也能增强特定武器的攻击力。感应流派的武器选择通常以自带出血效果的武器为主,例如碎星大剑、狩猎大剑等,这些武器在高感应加点下能更快触发百分比伤害,成为中后期推图和BOSS战的高效选择。
感应流派的核心在于武器质变与战灰搭配。神秘质变是感应流的主要选择,它能将武器的物理伤害补正转为感应属性加成,同时提升异常状态的积累速度。战灰方面,切腹是出血流的关键技能,它能大幅提升武器的出血积累值,配合高感应属性可快速触发多次出血效果。骑士的决心等增伤战灰也能进一步提升爆发能力,但需注意战技的FP消耗与实战节奏的平衡。
感应流派的装备搭配需兼顾输出与生存。护符方面,鲜血君王的欢愉是核心选择,能在触发出血时提升攻击力;其他护符如腐败翼剑徽章或钩爪护符可补充近战连击的伤害或机动性。防具则以轻中型为主,确保翻滚灵活性,同时通过白面具或猛禽黑羽套装进一步强化出血收益。远程辅助可搭配滑轮弩与出血箭,利用感应加成快速触发异常状态。
加点策略上,感应属性建议优先提升至50-80点,这是收益较高的区间;灵巧或力量作为副属性,根据武器需求补足。生命力与耐力需根据操作习惯调整,通常保证20-40点以维持容错率。注意感应属性对非出血武器的直接伤害提升有限,因此需严格筛选武器类型,避免资源浪费。面对高血量敌人时,连续攻击可快速叠出血量表;而对免疫异常的敌人,则需依赖武器的物理面板或切换其他属性武器。感应流的优势在于中后期成型后的高爆发与清图效率,但前期可能因武器和护符未齐全而略显弱势,需合理规划成长路线。