火主作为存护命途的核心角色,光锥选择需围绕防御力、嘲讽效果和团队增益展开。五星光锥中优先考虑制胜的瞬间,提供20%基础防御力加成,受击时额外提升20%防御力,并增加受击概率,完美契合火主嘲讽机制。若缺乏五星光锥,四星朗道的选择或余生的第一天是优质替代,前者强化受击概率与减伤,后者提升全队抗性。三星琥珀在过渡期表现稳定,精炼后防御加成可达32%,但需注意其特效触发条件。
五星光锥记忆的质料提供效果抵抗与护盾联动,但需搭配高生命值才能发挥最大价值。宇宙市场趋势则通过受击附加灼烧效果,补充团队输出能力,但防御加成略低于其他四星选项。黑塔商店兑换的记一位星神的陨落虽为毁灭系光锥,但因高额防御加成和泛用性,可作为备选方案。光锥选择需结合队伍需求,若队伍缺乏生存保障,优先选择防御向光锥;若需补充输出,可考虑附带伤害加成的选项。
例如制胜的瞬间的受击防御加成需配合圣骑士套装的护盾强化效果,而余生的第一天的全队抗性增益则与铁卫套的减伤形成叠加。若使用三星琥珀,建议搭配筑城者遗器套装以补足效果命中缺口。光锥精炼等级对火主提升显著,尤其是四星以上光锥,每级精炼可增加约4%-8%的防御收益,优先将资源投入核心光锥的精炼。
面对高爆发敌人时,朗道的选择的受击减伤效果更稳定;而在持久战中,余生的第一天的团队抗性收益更高。三星光锥仅建议在资源匮乏时过渡使用,后期需替换为四星或五星光锥以提升上限。光锥的副词条优先考虑效果命中和速度,确保嘲讽命中率与行动频率。最终搭配需根据角色练度、队伍配置及战斗场景综合评估。
初期以三星琥珀快速成型,中期转向四星宇宙市场趋势或余生的第一天,后期逐步替换为五星专武。资源分配上优先保证主词条达标,再追求副词条优化。光锥与遗器的协同效应是关键,需避免属性重复或冲突。通过合理搭配,火主可同时承担生存保障与副输出职责,成为队伍中的多功能核心。