踢都(即攻打都城)是核心玩法之一,骑兵作为高机动性兵种在战斗中具有关键作用。骑兵配置需兼顾攻击、防御与带兵数,通常推荐以骁骑兵或铁骑兵为主力,搭配高统率或高智力将领。将领属性加点优先统率以提升带兵上限,其次根据战场需求分配武力或智力。装备选择上,武器侧重攻击加成,防具优先防御属性,战马则提升速度与生存能力。科技方面需点满骑兵相关加成,如冲锋伤害、防御强化等。
踢都时骑兵的站位与战术直接影响战果。常规布阵将骑兵置于前排,利用其高移速快速切入敌方后排弓兵或车兵。若敌方防御较强,可采用灰骑战术,即用低阶骑兵消耗对方投石车或弩车火力。战斗中需实时调整目标,优先击溃敌方输出单位。配合步兵吸引火力,弓兵远程支援,形成多兵种协同。注意骑兵体力消耗较快,连续作战需及时撤回休整或使用体力道具。
骑兵训练需大量粮食与铁矿,建议提前在封地建设高级农场与矿场。攻城前储备足够加速道具,缩短兵力补充时间。侦察目标都城防御布局,针对性调整兵种比例,例如敌方弓兵较多时增加铁骑数量。联盟协作不可或缺,集结多名玩家骑兵同时进攻可分散守军火力。战后及时治疗伤兵,利用医馆减少资源损耗。
其惧怕枪兵与投石车,遭遇此类单位时应避免正面强攻。若敌方城墙耐久过高,需搭配冲车或投石车破防。骑兵培养成本较高,非RMB玩家可侧重步弓组合,骑兵仅作为辅助突袭。长期发展需平衡各兵种,避免单一配置被克制。通过俘虏名将、参与国战积累经验,逐步优化骑兵战术体系。
合理利用其机动优势,规避克制关系,方能在攻城战中发挥最大价值。实战中需灵活应对不同防御体系,结合联盟力量逐步瓦解敌方都城防线。