火箭炮作为战场上的远程火力核心,奖章搭配直接决定了它的输出效率和生存能力。优先选择生命奖章和防御奖章,这两种能大幅提升火箭炮的战场容错率,毕竟咱们的火箭炮虽然伤害爆炸但身板比较脆,稍微被针对就容易暴毙。生命奖章是所有奖章中唯一加基础属性的,战斗伤害直接作用于生命值,对于既要输出又要抗伤的兵种来说绝对是首选。防御奖章则能削减敌方总输出,在大部分情况下作用仅次于生命奖章。
对地奖章和对海奖章是火箭炮的主力输出型奖章,它们属于伤害加成类,虽然不像基础属性奖章那样直观,但在面对特定目标时效果拔群。不过要注意这类奖章是作用于总伤害加成,实际效果可能没有想象中那么夸张,所以建议在对地作战时优先携带对地奖章,海战地图则换上对海奖章。射程奖章也是不错的选择,能让火箭炮在更安全的位置输出,毕竟咱们的火箭炮射程本来就远,再搭配射程奖章简直如虎添翼。
攻速奖章和移速奖章就比较看具体情况了。攻速等于先手优势,如果经常遇到同类型火箭炮对轰的场面,带个攻速奖章抢先出手会很舒服。移速奖章使用场景相对较少,主要是方便快速调整阵地位置,或者在需要紧急撤退时能跑得更快些。这两种功能性奖章建议根据战场形势灵活调整,没必要一直带着。
奖章搭配不是一成不变的,得根据战场形势随时调整。面对空军压制时可以考虑带个对空奖章临时应对,虽然火箭炮本身对空效率一般,但总比完全没法还手强。遇到持久战记得检查下生命奖章的耐久度,及时修复或更换。记住咱们火箭炮的核心思路就是活着才有输出,所以防御性奖章永远不嫌多,输出型奖章则是锦上添花。
火箭炮虽然火力凶猛但特别依赖队友保护。最好能有步兵或坦克在前方吸引火力,让咱们安心在后排输出。奖章搭配再完美也架不住被敌人集火,所以走位和阵型保护同样重要。多和队友沟通,告诉他们你需要什么样的保护,这样才能让火箭炮的火力优势完全发挥出来。