攻城杀敌最多,核心玩法离不开一套高效的攻城流程和部队配置。攻城过程分为清理守军和拆除耐久两个关键阶段,想拿到高额杀敌数,主力部队的强度是决定性因素。这支队伍通常由枪兵、骑兵或盾兵等高攻高防兵种组成,负责啃下城池的驻守部队这块硬骨头,兵力上一般建议准备守军1.5倍以上的兵力才有稳定把握,否则容易翻车。光有主力还不够,器械部队是决定你能否快速拿下城池、并在攻城中积累更多有效杀敌的关键,因为器械兵种拥有远高于常规兵种的攻城值,专门负责在守军被清空后快速消耗城墙的耐久度。在一场成功的攻城中,主力与器械必须分工明确、默契配合,主力部队先上,等确认敌军被清理干净后再派器械兵上去拆墙,器械兵本身很脆弱,必须确保他们在绝对安全的环境下作业。

战前的侦察与准备工作直接影响到你攻城的效率和最终的杀敌成果。动手之前一定要对目标城池做好侦查,了解其守军阵容、兵种构成和防御设施。比如发现对方骑兵多,我们就针对性多带枪兵去克制,利用好兵种克制能显著降低战损,从而让主力有能力进行更多轮次的输出,间接提升杀敌数量。铺路和建立前进基地是必不可少的步骤。你需要确保目标城池附近有己方或同盟铺设的道路连接,否则行军会消耗额外体力拖慢节奏。攻城前几个小时,就应该在目标附近建造并升级好营帐,这不仅能作为部队集结和休整的场所,缩短调兵时间,更能有效避免部队因长途跋涉而士气下降,保证了主力部队以满状态投入战斗。器械部队由于行军速度慢,往往需要提前出发,确保能和主力部队的攻击节奏衔接上。

说到具体的部队养成,器械队伍的培养是攻城学问里的重中之重,它直接关系到你拆除城墙的速度,而快速破城是避免守军刷新、从而在单次攻城行动中集中杀敌的保障。组建器械队时,武将的兵种适应性比其品质更关键,优先选择器械属性为S或A的武将,哪怕他们是三星将也没关系,因为攻城值只跟兵种适应性挂钩。三个S级器械队的攻城值高达120点,远非任何顶级非器械部队可比。器械队的等级要求倒不用太高,攻打6级城以下,武将15级左右就够用,重点在于带兵数量,建议总兵力达到守军数量的1.5倍,并且每个武将带兵量尽量均分。战法方面,配一些蓝色将领的传承战法就足够,武力型配输出战法,智力型配恢复或谋略战法,战法等级4级左右就能应对大部分中低级城池的需求,主要是确保器械队能在八回合内打赢遇到的零星守军,避免平局浪费时间。

如果是同盟集体行动,那么统一的指挥和战术协同是最大化整体杀敌效率的灵魂。同盟官员需要提前确定一个大家都能上线的时间,比如晚上,并提前一天发布目标坐标,让成员提前派兵在城池周围驻扎。攻城时,指挥官必须协调好主力部队与器械部队的行动顺序,采用主力先行出击、待守军被消灭后再集体投入器械的策略。这里涉及到精细的压秒操作,即计算好主力与器械的触城时间,防止敌方通过藏兵战术单独吃掉脆弱的器械队。