贝拉密是一个非常厉害的角色,尤其在PVP玩法中表现极为突出,但他属于高风险高回报的战术型角色,强度高度依赖玩家的操作水平。作为S级力属性输出伙伴,他拥有极高的爆发伤害和强大的先手控制能力,其技能附带的霸体效果和追加连招机制让他在竞技场中能有效压制对手,不过由于生存属性偏低且技能容错率低,他需要玩家精准的技能释放和连贯的连招操作才能发挥真正实力。

贝拉密的核心能力围绕他的三个主动技能展开。弹簧狙击蓄力后具备远距离突进与霸体效果,是开局抢攻的利器。弹簧暴拳则兼具抓取与控制特性,命中后可触发追加技能弹簧追击形成一套连招,是输出的关键。奥义技能弹簧冲击能进行Z字型多段移动并造成巨额伤害,但前摇明显,更适合在连招中或敌人破绽时使用。他的普通攻击第五段具有击飞效果,但后摇较大,高手通常会通过闪避取消硬直或控制连击节奏至第四段来优化输出循环。

必须遵循明确的优先级以最大化其爆发优势。属性加点应以暴击为最高优先级,其次是攻击、防御,最后是生命值。觉醒系统共有八阶,每一阶觉醒都应首选强化技能以提升机制完整性,其次选择暴击属性来放大爆发伤害。战意卡推荐选择攻击套装,初期可用紫色卡片过渡,终极目标则是莫利亚橙色卡套装。他的碎片可以通过监狱商店稳定兑换,这使得他的成型速度比许多同类S级角色要快,培养成本相对友好。

贝拉密的表现差异明显。在竞技场中,他的霸体突进和强控制链能有效克制缺乏反制手段的对手,单点突破能力极强,非常适合喜欢激烈对抗的玩家。然而在副本等PVE环境中,他的清怪效率较为一般,且由于技能冷却时间较长、命中要求高,一旦失误容易陷入被动,因此往往需要搭配辅助型伙伴来弥补持续作战和容错率的短板。对抗他时,需要留意其技能起手动作,例如弹簧狙击有明显的下蹲蓄力姿势,利用闪避和元素化机制可以有效规避其关键技能。