阵容搭配的核心在于理解游戏的角色属性克制与技能协同机制,游戏中伙伴分为力、技、心三种属性,彼此存在力克技、技克心、心克力的循环克制关系,因此组建队伍时优先考虑覆盖三种不同属性,以应对各种敌人,避免被单一属性完全克制,这是构建有效阵容的首要原则。

对于新手或资源有限的玩家,阵容选择应侧重于容易获取且养成成本较低的角色,前期可以路飞、佐罗和奈美这类基础角色开局,他们能兼顾近战、突进与远程控制,形成简单的配合,资源则应集中投入到一到两个主力角色身上,确保其快速成型,例如可以重点培养烟鬼或索隆,他们的碎片相对容易获得,能稳定提升战斗力。

针对不同的玩法模式,阵容的侧重点需要调整,在竞技场等玩家对战时,阵容更强调控制能力、技能起手速度与爆发伤害,因此青雉、艾斯和老沙等拥有强力先手控制或范围伤害的角色通常表现突出,而在以通关副本为主的玩法中,阵容则需要更强的群体输出、续航或聚怪能力,像艾斯、鹰眼的范围技能和艾尼路的持续输出就更受青睐。

游戏进程推进和角色收集增多,可以尝试构建更复杂的阵容体系,一个常见思路是组建具备远程消耗与控制能力的风筝流阵容,利用乌索普和娜美等角色保持距离,通过技能不断消耗对手,这套打法对操作走位要求较高,但能有效克制近战型对手,另一种思路是围绕版本强势的SS级角色进行搭配,例如以鳄鱼为核心的控制阵容,或利用艾尼路与艾斯进行元素伤害组合。