吕布这英雄,出装想玩明白,那核心就围绕他那独一无二的真实伤害机制,以及怎么在这个基础上把生存和输出拿捏到最平衡。纯粹堆攻击前期站不住,纯堆防御后期又像个超级兵,所以想玩好他,这出装顺序和装备搭配的思路绝对不能错。不少吕布玩家喜欢开场就憋破军,觉得伤害高,但事实证明在对抗路线上,第一件出血量或者物抗小件过渡才是更聪明的选择,尤其是面对前期强势的对手或者被敌方打野重点照顾时,一件荆棘护手或者守护者之铠能让你稳稳赖线,不至于一刀没砍出去就被消耗残废甚至被越塔强杀。记住吕布的伤害很大一部分依赖物理攻击加成,但这不意味着前期就要抛弃所有防御属性。
聊到具体的装备推荐,当前版本吕布的主流核心三件套可以锁定在抵抗之靴、纯净苍穹和破军。抵抗鞋提供的韧性能让你在大招进场后少吃些控制,不至于落地罚站。纯净苍穹则是吕布的灵魂级半肉输出装,它的主动减伤效果配合二技能的护盾,能让吕布在团战中多活好几秒,有更充裕的时间打满附魔后的真实伤害。破军就更不用说了,高额的物理攻击加成和那低于半血的额外伤害效果,完美契合吕布战士收割的定位,一旦做出来,伤害会产生质变。后续装备的选择就非常看局势了,敌方物理爆发高,反伤刺甲或者冰痕之握会是不错的选择;法术伤害威胁大,魔女斗篷或者永夜守护就得安排上。

其实吕布的出装思路是非常灵活的,除了刚才提到的半肉输出流,在一些特定阵容和打法下也有一些变化。比如当团队极度缺乏前排时,你可以考虑走更偏坦克的路线,比如在核心输出装之后补出更多的防御装,甚至可以在前期就做出一些团队增益型装备来为团队服务。但无论如何变化,纯净苍穹和破军这两件装备的地位在当前版本很难被完全替代,它们能保证吕布在承担部分伤害的同时,具备足够的威胁去限制甚至击杀敌方的核心后排。记住一点,吕布的强大在于附魔后的持续真伤,所以一切出装都要服务于你能持续、安全地砍出那几刀,而不是追求瞬间的极限爆发。

吕布在游戏的不同阶段,出装的侧重点也应该调整。前期对线期,核心思路就是抗压发育,利用二技能和被动的回复赖线,装备选择以提升物理防御和少量攻击为主,确保自己能吃到每一波兵。中期也就是第一件或第二件核心输出装成型后,吕布会迎来一个小的强势期,这时候可以多参与小规模团战,利用大招分割战场。此时的装备搭配要让吕布既有一定的坦度跳进人堆,又有足够的输出威胁到敌方脆皮。到了大后期,装备格子满了,就要考虑装备之间的替换了,比如用保命装如名刀司命、贤者的庇护或血魔之怒来替换掉一件防御装,通过秒换装备的操作来极大提升团战的容错率和反打能力。