庄周作为辅助坦克英雄,其出装核心思路是利用其高生存和免控特性为团队提供保护。他的主要优势在大招的群体解控和被动免控上,所以在出装选择上首先要保证足够的坦度,让他能够在前排吸收伤害或者保护后排时站得住。一套常见的通用肉装可以作为基础思路,比如先出抵抗之靴来增加法抗和韧性,配合庄周自身的免控,让他更难被留下。接着可以做极寒风暴,这件装备提供的冷却缩减、蓝量和物理防御都非常实用,被动的减速效果也能帮助庄周黏住敌人。之后可以补充魔女斗篷来对抗敌方法师的爆发,以及不祥征兆来进一步增加生命和物抗,同时限制攻击者的攻速。

除了纯防御的肉装路线,庄周也可以考虑一些带有功能性的半肉出装,以增强对团队的贡献。在辅助位时,开局通常先出学识宝石,后续可以合成近卫荣耀来提升周围队友的输出,或者选择救赎之翼在关键时刻保护队友。鞋子方面可以根据敌方阵容在影忍之足和抵抗之靴之间选择。痛苦面具是庄周身兼一定输出的核心装备之一,它的被动百分比伤害配合庄周二技能的持续叠加,能打出可观的消耗效果,尤其适合在顺风局或己方法术伤害不足时补充输出。冰霜法杖也是一件可以考虑的装备,其附带的减速效果能进一步增强庄周一技能的留人能力。

出装思路会有所不同,但这更考验玩家的进场时机和操作。这种玩法通常会搭配增加法术攻击和法术穿透的铭文,出装上会在保证一定生存能力后,重点补强输出。常见的输出装包括痛苦面具、噬神之书和博学者之怒。痛苦面具提供法穿和生命值,噬神之书带来法术吸血增强续航,而博学者之怒则大幅提升法强。即便走输出路线,庄周通常也不会完全放弃防御装备,极寒风暴和魔女斗篷依然是中后期不错的选择,以确保他进场后不至于被瞬间秒杀。
庄周的技能加点顺序通常推荐主升二技能蝴蝶效应,因为这是他的主要伤害和叠加伤害来源,副升一技能化蝶用于远程消耗和减速。召唤师技能方面,治疗术是一个稳妥的选择,能在团战中对队友进行群体治疗;晕眩则能提供一个额外的控制点,弥补庄周缺乏硬控的不足。在对局前期,庄周要利用自己的免控特性积极为队友提供视野和骚扰敌方野区。在团战中,他的首要任务是注意敌方关键控制技能的释放时机,及时使用大招为队友解除控制并减免伤害。

出装并非一成不变,需要根据对局的具体情况灵活调整。如果敌方物理伤害非常高,或者射手发育很好,可以提前做出不祥征兆或反伤刺甲。如果敌方法师是主要威胁,魔女斗篷就应该尽早合成。到了游戏大后期,装备格子紧张时,可以考虑将鞋子卖掉,换成贤者的庇护或者霸者重装来进一步提升生存能力。铭文的选择也会影响出装的倾向,如果携带了增加生命和防御的坦克铭文,出装上可以更从容地补充功能性装备;如果携带了增加法术穿透的铭文,痛苦面具这类装备的收益会更高。