战狂文明通常指那些具有强烈侵略倾向或军事优势的文明,适合通过征服手段取得胜利。这类文明往往拥有独特的军事单位、领袖能力或文明特性,能够在早期或中期通过快速扩张压制对手。典型的战狂文明包括蒙古、马其顿、祖鲁、斯基泰等,这些文明的AI行为也更具攻击性,玩家选择它们时需要注重军事发展与资源调配的平衡。
战狂文明的核心策略在于早期暴兵和快速扩张。开局阶段需要优先生产侦察单位探索地图,同时尽快训练近战或远程单位以应对蛮族或敌对文明的威胁。投石车、弓箭手和小马(轻骑兵)是早期征服的关键单位,配合攻城锤可以有效攻破敌方城墙。需过早发动战争可能导致外交惩罚,因此建议在拥有足够兵力后再宣战,或利用突袭战争减少战狂值影响。
军事科技和文化发展是战狂文明持续扩张的基础。优先研究马镫、军事学等关键科技,解锁强力单位如骑士、火枪手等。文化方面应尽快解锁寡头政治或法西斯主义等强化军事的政体。城邦使者的控制也至关重要,成为军事城邦的宗主国能提供额外战斗力加成。若选择蒙古或马其顿等文明,还需充分利用其特殊单位(如怯薛歹、伙友骑兵)的独特优势。
中后期战狂文明需要转向资源整合与多线作战。征服的城市应优先建造军营、工业区等提升生产力的区域,确保兵力补充效率。忠诚度管理是扩张中的难点,可通过总督任命、政策卡或快速建造驻军建筑稳定新占领城市。若遇到其他文明联合谴责,可采取解放城市或外交交易等方式降低战狂惩罚。海军和空军单位在后期征服中同样不可忽视,尤其是地图包含大片水域时。