战法在游戏中就是武将们的特殊技能,咱们可以理解成打仗时用的绝招。每个武将都有自己的战法点,用来放这些技能,有的能打伤害,有的能加血或者控场,搭配好了能让队伍战斗力翻倍。战法分为被动、主动、突击和指挥四种类型,被动战法开局就生效,比如加属性或者减伤;主动战法得看概率发动,比如放火或者眩晕敌人;突击战法要在普攻后触发,适合连击流的武将;指挥战法则是开局影响全场,比如增减益效果。
用好战法,得先搞清楚它们的发动顺序和效果。被动和指挥战法最早生效,比如士别三日开局就能加规避,而盛气凌敌能直接缴械敌人。主动战法得等武将行动时才有机会放,比如杯蛇鬼车既能打人又能回血,但可能被技穷打断。突击战法最晚触发,比如弯弓饮羽能在普攻后降敌防御。如果搭配时把顺序搞反了,比如让突击战法武将带准备型主动战法,就可能浪费输出机会。
战法点不够用是常遇到的问题,但别急着氪金,咱们可以通过每日任务、活动奖励或者在线挂机慢慢攒。新手期尽量别乱拆武将换战法,尤其是紫将和橙将,因为演练高级战法消耗很大。如果战法带错了也别慌,新手期遗忘能全额返还战法点,后期会扣20%,所以前期多试错没问题。战法等级越高效果越强,优先升主力武将的核心技能,比如奶妈的加血或者输出的爆发技。