螳螂作为高爆发的刺客型打野,进化技能的顺序直接决定了你的节奏和团战作用。主流选择是优先进化Q技能(品尝恐惧),提升孤立无援目标的斩杀能力,大幅增强前期野区单挑和抓人效率。第二次进化通常选择W技能(虚空突刺),扩大技能范围并附带减速效果,方便poke和留人。第三次进化E技能(跃击)能增加跳跃距离和击杀刷新机制,强化收割能力。如果对面脆皮多,也可以考虑第二次进化大招(虚空来袭)来增加隐身次数,提升切入容错率。
符文搭配上推荐电刑或征服者,电刑适合爆发秒人,征服者则适合持续作战。小符文点出野蛮之力增加攻击力,猎人-泰坦提升生存能力,战略家加速野区资源控制。装备核心是暮刃和幽梦,暮刃的隐身效果配合螳螂被动能打出致命连招,幽梦的移速加成让绕后和追击更灵活。后续补黑切和赛瑞尔达的怨恨,兼顾穿甲和冷却缩减,最后一件选择复活甲或死亡之舞,根据局势调整保命或输出。
野区开局建议红buff起手,接着刷F6和石头人,快速到三级后观察边路线权决定是否gank。螳螂前期偏弱,尽量避免和强势打野硬拼,优先保证自身发育到5级。控河蟹时提前用W探草,利用孤立无援标记消耗对手血量。中期多利用进化W的减速效果配合队友抓单,团战前尽量用Wpoke压低对方血线,等关键技能交完再进场收割。
团战思路要明确,别正面硬冲,绕后或侧翼等待机会。进场目标首选孤立无援的脆皮,连招顺序为W减速接QA触发被动,大招隐身调整位置。如果秒掉核心后血量健康,可以用进化E刷新机制连续跳跃追击残血;若局势不利则果断隐身拉开,等技能冷却再二次进场。记住螳螂的核心是一击脱离,打完爆发就撤,别贪平A。