开荒阶段,合理的属性分配是角色成长的核心。游戏提供生命、集中、耐力、力气、灵巧、智力、信仰、感应八种属性,每种属性对应不同的战斗风格。新手应优先将生命值提升至15-20点,确保生存能力,避免被普通敌人秒杀。耐力直接影响攻击和闪避的容错率,建议维持在能连续攻击三次并翻滚的水平。力量型玩家需注意本作中力气属性同时影响负重上限,而敏捷或法系流派则需根据武器需求调整灵巧或智力。初期不建议分配点数给感应,除非特定流派需求。
对于近战职业,如流浪骑士或剑士,早期加点应围绕生命、耐力和主属性(力量或敏捷)展开。力量流派需确保能装备重型武器,例如巨剑或黄金戟,通常需将力量提升至30以上。敏捷流派则优先满足武器需求后,将灵巧补正提升至50软上限。双持武器的玩家需额外关注耐力分配,以支持高频攻击动作。远程物理职业如武士可适当降低力量投入,转而提升灵巧和生命值,利用翻滚和弹反弥补防御短板。
法系职业如观星者或法师的开荒策略截然不同。智力是核心输出属性,初期需优先达到18点以装备陨石杖等关键武器。集中力决定蓝条上限,建议提升至20-25点以保证法术续航。法系角色生命值可稍低,但至少维持15点避免被秒杀。中后期智力需突破60甚至80点以最大化法术伤害,同时辅以灵巧提升施法速度。信仰流派类似,但需平衡信仰与集中力,并搭配特定祷言触发增益效果