圣地是游戏内具有战略意义的重要地点,主要分布在王国最边缘的行省区域。圣地类型包括狂风圣所、希望圣所、勇气圣所和鲜血圣所四种,每种类型具有独特功能且不可重叠存在。这些圣地通常在王国历史第5天至第7天陆续开放,占领后能为联盟成员提供持续增益效果,首次占领还可获得500宝石及迁城道具等实用奖励。圣地的存在直接影响联盟资源获取效率与军事优势,是中期发展阶段必争的战略目标。
圣地周围会周期性刷新名为圣地守护者的中立单位,击败后可获得临时属性加成的符文。常见的有效符文包括提升3%攻击力、防御力或生命值的类型,这些增益在前期战力普遍较低阶段尤为关键。部分玩家会选择使用持续12小时的5%攻击力强化道具配合符文效果,以提升攻打圣地的成功率。符文系统为圣地争夺增加了战术层面的变数,需要根据当前战况灵活调配资源。
攻打圣地需根据自身发展阶段选择合适的将领组合。骑兵流派推荐源义经与曹操的纯骑兵配置,利用高爆发伤害与机动性快速压制目标;步兵体系可采用孙武搭配贞德,通过减伤与群体增益实现稳扎稳打;混兵阵容则以凯撒配合汉尼拔为典型,兼具BUFF强化与攻防平衡。需注意将领技能等级与兵种科技水平直接影响战斗效率,T2级别以上部队为基本参战要求。
战术执行层面建议采用主集结+多野战的协同模式。先由高战玩家发起集结部队吸引火力,其余成员在战斗开始后从侧翼包抄,触发围攻增伤机制提升攻略效率。同时需合理分配侦查兵力监控圣地周边动态,防范敌对联盟的干扰行动。占领后要及时部署防御工事,利用系统保护期巩固战果。圣地控制权更迭会直接影响王国势力格局,需要联盟成员保持长期战略协作。
后期发展阶段需注意不同类型圣地的增益叠加规则。同类型圣地效果无法重复叠加,因此联盟应优先夺取尚未占领的圣地种类以最大化收益。同时要平衡圣地守卫与前线作战的兵力分配,避免因过度扩张导致防御空虚。高级圣地还会关联后续开放的失落神庙等高级内容,需要提前做好资源储备与战术预案。