狙击枪在绝地求生中承担着中远距离精准打击的核心职能,其高伤害与长射程特性使其成为战场关键战略武器。以Kar98K为例,该枪使用7.62mm弹药,可装配消焰器、消音器及8倍镜等配件,对二级头目标具备一击必杀能力。狙击枪的弹道下坠明显,超过200米需抬枪口补偿,八倍镜需上抬两个刻度才能命中目标。这类武器适合在安全区边缘架枪,通过预判移动靶提前量或压制固定点位敌人,为团队创造战术优势。
狙击枪的战术价值主要体现在架枪掩护与火力压制两方面。当队友需穿越开阔地带时,狙击手可利用掩体进行预瞄,通过第三人称视角观察敌人动向,闪身开镜后快速瞄准头部射击。对于移动目标,需根据奔跑速度预留1-2个身位提前量。AWM作为空投武器,子弹初速达910m/s,弹道下坠最小,300米内几乎无需抬枪口,但子弹稀缺性要求每发必须精准。狙击枪的威慑力能有效延缓敌方推进节奏,尤其在决赛圈前的中期阶段作用显著。
由于枪声传播范围广,未命中目标时应立即更换位置,避免暴露坐标。单排模式下建议仅在有把握爆头时开枪,组排则可配合队友交叉火力,通过持续压制迫使敌人脱离掩体。狙击手需优先占据制高点,如山坡或建筑屋顶,同时确保撤退路线畅通。98K等拉栓狙射速较慢,需利用掩体完成伸缩枪操作——开火后迅速下蹲或横向移动,规避反击。
狙击枪的局限性在于近战能力薄弱,决赛圈范围缩小时建议切换步枪作战。其弹道受距离影响显著,600米外目标需将密位调至600并瞄准倍镜最长黑线下沿。VSS狙击枪虽自带消音但初速仅330m/s,仅适合200米内偷袭。玩家需通过训练场反复练习不同距离的抬枪幅度,掌握弹道规律而非依赖固定刻度。狙击枪的核心价值不在于击杀数,而在于通过战略威慑和区域控制为团队争取主动权。