目前游戏中已确认的龙种类包括火龙、冰龙、黑龙、暗龙、蘑菇龙等,每种龙具备独特的属性机制和培养路线。火龙与冰龙作为基础龙种,是玩家早期接触的核心战力。火龙的技能以暴击强化和范围灼烧为主,例如一技能龙息可造成大范围火属性伤害,二技能战力爆发能提升100%暴击率,是后期输出的关键。冰龙则侧重防御与控制,其冰弹技能可冻结敌人8秒,适合应对高强度副本的生存压力。两者材料获取相对容易,火龙尤其适合平民玩家长期培养,而冰龙在开荒阶段表现突出。
黑龙与暗龙属于高阶龙种,设计上融合了暗黑美学与功能性机制。黑龙的黑暗缠绕能将普攻转化为AOE伤害,而黑暗庇护触发自动反击,兼具攻防一体特性,但其养成依赖氪金材料,如黑曜石和专属龙晶,成本远超其他龙种。暗龙则需要玩家完成高难度任务解锁,初始属性更高且拥有群体腐蚀伤害技能,但升星材料获取途径苛刻,更适合中后期氪金玩家投入。这两类龙在技能特效和数值强度上明显优于基础龙种,但需权衡资源投入与战力提升的性价比。
蘑菇龙作为特殊龙种,凭借塔防联动机制和萌系造型成为版本亮点。其技能可召唤防御工事协助作战,改变了传统龙类直接参战的模式,需通过活动或限定副本获取。早期资料曾提及毒龙草龙等概念,但实际版本中未正式上线,可能为设计废案或未来更新内容。龙的饥饿度设定贯穿所有种类——饥饿值归零时龙会离队觅食,需通过喂食水果、烤肉维持状态。